1、X軸所聯(lián)系的操作即橫向移動(dòng),也就是平行視線的旋轉(zhuǎn)視角,一般來(lái)說(shuō),玩家們X軸所設(shè)置的應(yīng)該是滑動(dòng)大拇指的指尖到第一指關(guān)節(jié)的距離剛好是可以旋轉(zhuǎn)180°,這樣玩家就向左轉(zhuǎn)身的時(shí)候就可以一步到位,無(wú)需還要再補(bǔ)一次操作。
2、Y軸所控制的是上下視角,但更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是彈道的控制。Y軸的設(shè)置比起X軸的設(shè)置來(lái)說(shuō)會(huì)比較復(fù)雜一點(diǎn),因?yàn)檫@跟玩家的慣用槍有關(guān)系,但是總的來(lái)說(shuō)Y軸是用來(lái)壓槍的,也就是通過(guò)控制Y軸的控制使得子彈能同時(shí)打在一個(gè)目標(biāo),火力大的槍精度都不會(huì)很高,所以建議Y軸可以小一些來(lái)控制精度,如果精度比較高的槍可以讓Y軸的值高一些,來(lái)應(yīng)對(duì)各種情況。