1、首先玩家可以選擇加敏捷或者智力這兩種屬性點(diǎn),敏捷可以提高角色的命中率、攻擊速度和少量的防御力。加智力則可以提高技能攻擊力,也是目前玩家的主流選擇。
2、敏法相較于智法而言雖然前期的攻擊較低,但對(duì)裝備的要求不高,玩家可以比較輕松地湊齊一套出來。湊齊套裝后的敏法和智法的差距并不會(huì)太大,能輕松地適應(yīng)達(dá)到新等級(jí)換裝備的情況。
3、智法的機(jī)動(dòng)性就沒有那么高了,首先因?yàn)榍捌谳敵龈邔?dǎo)致升級(jí)非常快,裝備更新?lián)Q代非常頻繁,很難想敏法那樣湊齊一套裝備出來。除非及時(shí)得去拍賣行中購買,但這消耗浪費(fèi)的資源太大,平民玩家承受不起。
4、所以推薦平民玩家選擇敏法流派,畢竟養(yǎng)成成本不高,后期轉(zhuǎn)職后的輸出與智法流派的差距也不大。至于土豪玩家推薦選擇智法流派,其輸出是真的給力,只要裝備能跟上就是副本中最引人注目的那個(gè)大佬。
轉(zhuǎn)職推薦
5、魔法師可分為智法和敏法,法師作為群攻中的戰(zhàn)斗機(jī),想要升級(jí)快請(qǐng)選擇智法,因?yàn)橹欠ǖ娜汗Ψ浅8撸粨裘胍蝗喝耸禽p而易舉的,但是也是最脆弱的,非常容易被切,無法越級(jí)抗BOSS,當(dāng)然除了用人民幣砸除外啦。
6、其次是敏法,敏法對(duì)裝備的要求是非常高的,否則就沒有攻擊了,傷害主要還是來源于裝備屬性,不過敏法比智法裝備更容易遭拍賣行買到而且價(jià)格方面相對(duì)比較便宜,轉(zhuǎn)職沒有對(duì)與錯(cuò),主要是結(jié)合自身情況合理安排就可以了。
7、建議游戲初期選擇敏法,雖然說傷害、輸出方面會(huì)比智法弱些,但是一轉(zhuǎn)后的敏法和智法的差距會(huì)縮小很多