1、狼人:
普通狼人:每天夜里可以殺死一個(gè)人。
隱狼:隱狼屬于狼人陣營(yíng),不能自爆,被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。當(dāng)其他狼同伴出局后,進(jìn)入狼坑獲得刀人技能。
狼王:屬于狼人陣營(yíng),出局后可以擊殺一名玩家。(自爆和被毒殺不能發(fā)動(dòng)技能)
狼美人:狼美人是狼人陣營(yíng),每天晚上參與殺人后,可以單獨(dú)在夜里可以魅惑一人。狼美人出局時(shí),當(dāng)晚被魅惑的玩家隨之殉情,且無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。(被魅惑的玩家不知情)。
白狼王:屬于狼人陣營(yíng),白狼王可以在白天自爆的時(shí)候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發(fā)動(dòng)技能。
惡靈騎士:惡靈騎士是一張?zhí)厥獾睦侨伺疲瑦红`騎士夜間與狼人一同行動(dòng),無(wú)法自爆,且無(wú)法在夜間出局。擁有一次性反傷技能:若被預(yù)言家查驗(yàn),次日預(yù)言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局。
石像鬼:狼人陣營(yíng),不進(jìn)狼窩,不能自爆,每晚可以查驗(yàn)一名玩家的具體身份,當(dāng)所有普通狼人出局后石像鬼帶刀,擁有刀人能力。
2、神職:
預(yù)言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人還是狼人。
女巫:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當(dāng)晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶藥。
獵人: 當(dāng)獵人出局后,他可以射殺任意一個(gè)玩家。但當(dāng)獵人由于意外死亡(如女巫的毒藥或者被殉情而死)他不可以發(fā)動(dòng)技能。
守衛(wèi):每晚可以守護(hù)一個(gè)人,防止其被狼人襲擊。兩晚不能連續(xù)守護(hù)相同的目標(biāo)。
白癡:白癡若是被投票出局,可以翻開(kāi)自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要再殺他一次才能讓他出局。但若是白癡因非投票原因死亡,則無(wú)法發(fā)動(dòng)技能,立即死亡。
騎士:白天放逐發(fā)言時(shí),騎士可以隨時(shí)翻牌決斗場(chǎng)上的任意一位其他玩家。如果目標(biāo)玩家是狼人,則該狼人出局并立即進(jìn)入黑夜。如果目標(biāo)玩家是好人,則騎士出局并繼續(xù)白天原本的發(fā)言流程。該技能一局游戲只能發(fā)動(dòng)一次。
攝夢(mèng)人:攝夢(mèng)人每晚都必須選擇一位玩家成為夢(mèng)游者,夢(mèng)游者不知道自己正在夢(mèng)游,且免疫夜間傷害。攝夢(mèng)人在夜晚出局則夢(mèng)游者一并出局,連續(xù)兩晚成為夢(mèng)游者也會(huì)出局。
魔術(shù)師:在夜間先手行動(dòng),每晚都可以交換2個(gè)人的號(hào)碼牌,當(dāng)晚有效。在當(dāng)晚這兩位玩家的技能結(jié)算結(jié)果將會(huì)被交換,而到天亮?xí)r被交換的號(hào)碼將會(huì)恢復(fù)原狀。
守墓人:守墓人可以得知上一個(gè)白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
烏鴉:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個(gè)白天放逐時(shí)額外被投一票。不能連續(xù)兩晚詛咒同一名玩家。
3、平民:
平民:本身沒(méi)有特殊技能。平民會(huì)接收到真假混雜的信息,需要從中分辨和判斷出正確的信息,認(rèn)真的投出每一票,直到放逐所有狼人。