1、這個游戲就是玩的經(jīng)濟(jì)。殖民時代啊,不是二戰(zhàn)。有了錢軍隊擴(kuò)張的輕松,顧問只最貴的不選對的,突發(fā)事件只要能用錢解決的,2000-3000的選項都沒猶豫過。
2、一開始就要規(guī)劃好貿(mào)易節(jié)點。要拿下哪個節(jié)點就得全力,不得不說,我就沒占滿加勒比,當(dāng)時就想占北美,把北美全封閉,后來才發(fā)現(xiàn),加勒比才是錢最多的,再去跟葡萄牙搶就搶下一大半。再后來更發(fā)現(xiàn),原來亞洲的貿(mào)易也能通過巴拿馬和加勒比,那叫一個悔啊,目前加勒比貿(mào)易節(jié)點貿(mào)易轉(zhuǎn)移能力法蘭西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北歐那些派了商人的國家留了口湯。
3、除了貿(mào)易就是打劫。那些剛被探出來的美洲國家,北美2個,南美2個,非洲好多個,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁邊那個,我擦20000+,我都懷疑是不是電腦會cash 20000的指令。而且不加侵略擴(kuò)張,阿茲特克幾十塊領(lǐng)土,我一次性吞并,像西班牙這樣的跟我在搶殖民的國家也才加了5點。并且像馬里這樣的,還可以反復(fù)打劫,一會不注意就幾千。只是容易出現(xiàn)反抗聯(lián)盟,不過只要沒大國加入,再多也是送肉。前期就得靠他們送錢,后期全靠貿(mào)易節(jié)點,我截圖那會正好剛升玩科技,沒建設(shè),隨便就是幾千等著花。
3、有了錢發(fā)展國內(nèi)經(jīng)濟(jì)工廠、兵營、船廠什么的隨便點。只要科技點夠,經(jīng)常全部地盤一起建設(shè),稅收上來得很快。
4、如果選了法蘭西千萬別餡在歐洲大陸爭奪上。幾塊必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以后就聯(lián)姻碰運氣。要知道殖民地、貿(mào)易才是發(fā)展的引擎。歐洲的土地?fù)嗡懒司颓捌谝恍┸婈犐舷蓿愂辗浅S邢?,后期有錢了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的絆腳石。注定不同心,我現(xiàn)在基本上就是無節(jié)操的討好西班牙,只要討好值低于90,西班牙就進(jìn)反法同盟,去馬里這些ATM機(jī)提款還得跟西班牙打一次,怎么都很郁悶。
6、像美洲、非洲,要吞一個國家都是10塊以上的地千萬別一個個自己創(chuàng)核心。又是創(chuàng)核又是傳教,管理點也費不少,我都是一次性吞并,盡量多的放傀儡,那些被釋放出來的傀儡還挺高興,出來就是75的關(guān)系,10年后就吞并核心、宗教全有了,留一個關(guān)系差的,不著急,30年不行50年,反正是自己口袋里的,別人也拿不走,而且每年還上繳利息。要自己創(chuàng)核幾十塊地,一次多了到處暴亂,少了還怕別人搶了。